Neste projeto em Scratch é criado um jogo para dois jogadores descobrirem o caminho correto num labirinto. O jogador mais rápido e com mais destreza ganha:
0:00 No Excel?
0:55 Google Sheets?
3:03 Recortar e guardar o labirinto
3:29 Desativar grelha no Excel
3:37 Desativar grelha no Calc
3:46 Colocar a imagem no Scratch
4:09 Criar atores
5:12 Programar os atores
6:27 Cenário X0Y (movimento)
11:49 Testar o jogo
Uma boa oportunidade de rever conceitos matemáticos básicos do plano cartesiano X0Y.
tutor.hugof.pt/scratch-3-ep-13-1-velocidade-ajustavel-gravar-som-imagem-de-titulo-jogo-penaltis
Descobre mais sobre o Scratch aqui:
https://tutor.hugof.pt/category/programar/scratch/
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