Para dois jogadores descobrirem o caminho correto num labirinto - o mais rápido e com mais destreza ganha
A segunda parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid
A primeira parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid
A 4.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com a importação de trajes, imagem de título...
A 3.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders: criar, desenhar e animar um ator
A 2.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com recurso ao plano X0Y, som, efeitos visuais, texto...
A 1.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com recurso ao plano X0Y, clones, varáveis, sensores, trajes, sons...