
Para dois jogadores descobrirem o caminho correto num labirinto - o mais rápido e com mais destreza ganha

A segunda parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid

A primeira parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid

Criação dos desenhos necessários para um jogo de Scratch inspirado no SPACE INVADERS

A 4.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com a importação de trajes, imagem de título...

A 3.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders: criar, desenhar e animar um ator

A 2.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com recurso ao plano X0Y, som, efeitos visuais, texto...

A 1.ª parte de um projeto que recorda o Space Invaders, com recurso ao plano X0Y, clones, varáveis, sensores, trajes, sons...

Vários parâmetros ajustados com uma variável, gravar e utilizar os nossos efeitos sonoros, criar uma imagem de título de um jogo

Jogo de penáltis para dois jogadores - um jogador remata, enquanto o outro jogador defende

A utilidade das VARIÁVEIS no jogo do morcego e das moscas - 2.ª parte.

O ponteiro do orienta um morcego que tenta "apanhar" moscas, desviando-se de obstáculos - 1.ª parte.