Para dois jogadores descobrirem o caminho correto num labirinto - o mais rápido e com mais destreza ganha
A segunda parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid
A primeira parte de um projeto inspirado no jogo eletrónico clássico Arkanoid
Muito provavelmente estas acções, se forem bem sucedidas, podem resultar num sistema mais "leve" (entenda-se RÁPIDO). :)