Neste vídeo é mostrado um projeto de Scratch que recorre às seguintes técnicas:
0:00 Introdução
0:20 Inserir um cenário
0:31 Preparar o ator para a ação
2:00 Criar um evento para mover o ator
2:40 Aplicar um ciclo (repetição)
3:19 Definir um ressalto (quando chega à borda)
4:05 Solucionar a inversão ou rotação do ressalto
5:04 Trocar o cenário automaticamente
Descobre mais sobre o Scratch aqui:
https://tutor.hugof.pt/category/programar/scratch/
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