Scratch 3, Ep. 12: jogo com pontuação

Neste vídeo é feita uma pequena introdução ao conceito de variável e também se mostra a sua utilidade, por exemplo, no contexto dos jogos eletrónicos:
0:00 Introdução
0:19 As variáveis (criar, designar e âmbito)
1:35 Incrementar a variável
3:18 Inicializar a variável (com problema*)
4:27 Resolver o problema*

Descobre mais sobre o Scratch aqui:
https://tutor.hugof.pt/category/programar/scratch/


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