Eis como preparar um jogo onde um morcego, orientado pelo ponteiro do rato, persegue moscas que desaparecem se forem apanhadas:
0:00 Introdução
0:29 Alterar um traje
0:58 Recapitular o movimento
1:10 Movimento aleatório
3:25 Esconder se tocar num ator
5:36 Tempo aleatório (com limites)
Descobre mais sobre o Scratch aqui:
https://tutor.hugof.pt/category/programar/scratch/
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