Neste episódio poderás ver um exemplo de interação com diálogos de fala entre dois atores (dois sprites) è medida que o cenário se altera:
0:00 Introduzir um balão de diálogo
0:32 Duplicar um comando
0:57 Balão com fala temporária
1:48 Introduzir eventos
2:11 Associar comandos a eventos
2:33 Evento: bandeira verde + parar
2:58 Evento: tecla
3:09 Evento: clique
3:50 Evento: mudança de cenário
4:34 Programar o palco
4:54 Trocar de cenário
6:11 Arrumar blocos
6:15 Preparar diálogo temporizado
9:58 Guardar o projeto num ficheiro
10:05 Automatizar a mudança de cenário
Descobre mais sobre o Scratch aqui:
https://tutor.hugof.pt/category/programar/scratch/
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