
Scratch 3, Ep. 9: seguir o ponteiro do rato
Cá está como fazer para que um ator persiga o ponteiro (seta) do rato (mouse)
Cá está como fazer para que um ator persiga o ponteiro (seta) do rato (mouse)
Rotação, ressaltos, ciclos de repetição, testes lógicos (se...então), borda, passos, movimento e muito mais!
Eis como dar movimento aos atores do teu projeto: passos!
Cá está um projeto de iniciação ao som (áudio)
Difundir mensagens entre dois atores e o palco, tudo automático!
Criar um diálogo entre dois atores com mudança de cenário, tudo automático!
Inserir e alterar sprites ou cenários no Scratch!
Todas as formas de interação com a interface do Scratch 3
Solução para a mensagem "This element has no attached source and the Javadoc could not be found in the attached Javadoc."
As versões online e offline do Scratch - mostra como obter e instalar a aplicação no PC
Breve introdução ao pseudocódigo e ao seu objetivo como ferramenta de programação e desenvolvimento de programas.
A Google pagará cem mil dólares (100.000$ USD) a quem conseguir piratear um dos seus portáteis.